Finalmente se ha concluido el desarrollo de un juego interactivo mediante el programa Alice.
Para llevarlo a cabo hemos debido de apoyarnos en el sistema de eventos que permiten relacionar las acciones que tienen lugar en pantalla con las teclas del teclado y el ratón. Así, hemos aprovechado las flechas, el clásico cuarteto WASD, etc, para que un personaje por nosotros manejado se desenvolviera en un adverso mundo virtual.
En mi caso, he dispuesto a un samurai en los corredores de un castillo japonés un tanto destartalado donde deberá escapar de trampas, enemigos y cerraduras para derrotar al Jefe Maestro....
He aquí varias capturas de pantalla:
El cuaderno de clase
Este es un blog creado para publicar todos los conocimientos adquiridos en las sesiones de informática del colegio Santo Domingo de Guzmán. Un blog para reunirlos a todos y ponerlos al servicio de aquellos que los necesiten.
lunes, 28 de mayo de 2012
domingo, 13 de mayo de 2012
Alice y los mundos virtuales
En las últimas semanas nos hemos estado dedicando a trabajar con ALICE, un programa de diseño de mundos virtuales en los que se puede conseguir interactividad y movimiento.
El programa se basa en tener una línea de tiempo a lo largo de la cual se disponen las diferentes acciones que los objetos y personajes han de realizar.
No obstante, también es posible configurarlos de modo que ejecuten sus tareas al ser pulsada alguna tecla del teclado o el ratón.
Nuestra primera tarea ha consistido en crear una pequeña historia. Para ello hemos dispuesto de varias clases.
Una vez la hemos entregado todos. nos hallamos ahora enfrascados en manufacturar un pequeño juego interactivo.
He aquí adjuntas varias capturas de pantalla del film.
El programa se basa en tener una línea de tiempo a lo largo de la cual se disponen las diferentes acciones que los objetos y personajes han de realizar.
No obstante, también es posible configurarlos de modo que ejecuten sus tareas al ser pulsada alguna tecla del teclado o el ratón.
Nuestra primera tarea ha consistido en crear una pequeña historia. Para ello hemos dispuesto de varias clases.
Una vez la hemos entregado todos. nos hallamos ahora enfrascados en manufacturar un pequeño juego interactivo.
He aquí adjuntas varias capturas de pantalla del film.
martes, 24 de abril de 2012
Google: Sketch Up 8
Durante largo tiempo (desde marzo, concretamente) hemos trabajado en crear una ciudad y una casa propia en ella mediante el programa Google Sketch Up 8, pensado para el diseño arquitectónico básico de edificios.
La estrategia adoptada por la casi totalidad de mis compañeros ha sido la de descargar diversos modelados ya existentes y posteriormente elaborar la casa con muebles también ya elaborados.
Por el conrario, he escogido la opcìón masoquista y he elaborado todos los modelados de mi ciudad uno a uno con suma dedicación y fidelidad histórica, porque, para eliminar cualquier duda o incertidumbre acerca de la veracidad o verosimilitud de mis palabras, mi ciudad no es moderna, sino romana. Comprobaréis que en la galería lo más cercano a un edificio romano que se pueda encontrar es una reproducción de parte del Coliseo, destruido o hecho pedazos.
Y he aquí varias capturas de la ciuda. Espero que sean del agrado de los lectores.
La estrategia adoptada por la casi totalidad de mis compañeros ha sido la de descargar diversos modelados ya existentes y posteriormente elaborar la casa con muebles también ya elaborados.
Por el conrario, he escogido la opcìón masoquista y he elaborado todos los modelados de mi ciudad uno a uno con suma dedicación y fidelidad histórica, porque, para eliminar cualquier duda o incertidumbre acerca de la veracidad o verosimilitud de mis palabras, mi ciudad no es moderna, sino romana. Comprobaréis que en la galería lo más cercano a un edificio romano que se pueda encontrar es una reproducción de parte del Coliseo, destruido o hecho pedazos.
Y he aquí varias capturas de la ciuda. Espero que sean del agrado de los lectores.
martes, 27 de marzo de 2012
El montaje de Movie Maker
Este es el vídeo que teníamos que realizar como tarea de la segunda evaluación. Para hacerlo hemos grabado varias tomas durante las dos últimas semanas que más tarde hemos convertido y editado en Windows Live Movie Maker. El resultado es este vídeo de once minutos que contiene varias pistas de música y efectos visuales. En cuanto al argumento, es de mala educación destriparlo, así que dejo el enlace a vuestra disposición.
domingo, 4 de marzo de 2012
Animación final: Robin Hood Returns
La última de las tareas era crear por nuestra cuenta una animación que narrara en tres secuencias una pequeña historia. Ahora podéis verla aquí. Aúna todo lo trabajado en las clases y en anteriores prácticas. Espero que la disfrutéis.
La séptima práctica de Flash.
Esta es la séptima práctica, que consiste en hacer que las letras de una palabra se conviertan en las de otra. Para esto se ha usado la herramienta texto con el fin de crear las palabras y la variante "forma" de animación que aparece en la barra de propiedades de animación.
La sexta práctica de Flash.
Esta es la sexta práctica, en la que aplicamos la deformación de objetos y la función de trayectoria de las capas para conseguir un movimiento realista de un cuerpo botando.
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